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OnlineBanking Arbieten mit einem Simulator zur Vermittlung von Grundlagen (04.06.2024)
01:30 Std  |  1
Kompetenzziele:
  • Medienangebote sach- und zielorientiert einsetzen.
  • Punktonsweise und grundlgende Prinzipien anwenden.

Inhalte:
  • Simulator kennen lernen und nutzen, um zentrale Inhalte von Geldtransaktionen zu vermitteln.
Marianne Stiller
   
   
   
   
   
EMail Grundlagen der digitalen Kommunikation über Simulationssoftware (04.06.2024)
01:30 Std  |  1
Kompetenzziele:
  • Digitale Werkzeuge für die Kommunikation nutzen

Inhalte:
  • Grundlagen zum Umgang mit E-Mail-Konten.
Marianne Stiller
   
   
   
   
   
Erstellen eines digitalen Wegweisers für den Elternsprechtag in WiK (04.06.2024)
01:30 Std  |  1
Kompetenzziele:
  • Bildschirmpräsentationssoftware zur Realisierung einer interaktiven Benutzeroberfläche
  • Berücksichtigung von rechtlichen Aspekten
  • Arbeiten mit dem Folienmaster
  • Projektorientiertes Arbeiten

Inhalte: Vorstellen des Projketes: Anhand dieses Projektes, wird den Schülern der Umgang mit Verlinkung und Schaltflächen erlernt. Sie nutzen dabei den Folienmaster. Medienhinhalte für die Wegfindung werden von den Schülern während des Projektes selbst erstellt und weiter verarbeitet
Marianne Stiller